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Historia de los flippers

 

La historia de los flippers se remonta al menos al siglo 15 cuando los juegos al aire libre eran furor.

El flipper es un juego que tiene parentela ancestral con los bolos y bocce (se pronuncia bashi)
El cual dio nacimiento a los juegos que necesitan pelotas para ser golpeados con palos.

Tempranas encarnaciones de juegos que necesitaban palos para pegarle a pelotas fueron el tejo y cróquet

Estos juegos tuvieron versiones bajo techo del tipo Bowling. Una de estas versiones de juegos  que tuvo gran popularidad fue un juego llamado billar.

Aunque la historia del flipper esta relacionada con el billar, esta también separada de el. Mientras el billar evolucionaba en el snooker y el bola ocho, el flipper empezaba a tomar forma.

 

Bagatelle

La primera versión real del flipper fue un juego Frances conocido como bagatelle
El bagatelle fue creado a partir de una mesa de billar,  lijándola hasta dejar la mesa plana,. De ahí se ponían clavos al otro lado de la mesa. . El objetivo era usar un palo (llamado taco)  para lanzar pelotas a través de estos clavos. Algo así como la ratonera que jugábamos con bolitas.

 
 
 

La idea de poner clavos a la mesa no era muy práctica. Había que hacerlo manualmente. No había maquinaria que automatizara este trabajo. Así que los clavos debían hacerse especiales para la mesa. Los clavos en ingles son Pin la primera parte de pinball. En la historia del pinball o flipper como le decimos nosotros adaptado a nuestro lenguaje a partir de las paletas que se llaman flippers en ingles porque hacen “flip” (giran hacia arriba).

Con la incorporación de clavos especiales, se agrego una nueva forma de hacer puntaje. Se pusieron hoyos a la mesa, para que los jugadores pudieran hacer rebotar las pelotas en estos clavos para darle al hoyo que querían.

El juego bagatelle se hizo popular a partir de una fiesta dada por el rey Frances Luis XVI en 1777. Esta fiesta tuvo lugar en la Chateau D'Bagatelle (casa de bagatelle) que era de propiedad del hermano del rey.

El hermano del rey Luis XVI le puso al juego bagatelle en honor a la casa que poseía. Y pronto el juego llego a toda Francia.

El bagatelle fue introducido a Estados Unidos por los soldados franceses que estaban ayudando a los americanos en la guerra revolucionaria contra Inglaterra.

No demoro mucho este juego en ganar popularidad en USA.

A chile no tenemos idea cuando ni si llego pero seguramente alguien lo tuvo ( igual que los flippers imposibles)

 

Lanzador 


Montague Redgrave  obtuvo la patente numero #115,357 en 1871 por sus “mejoras al bagatelle”
Esta mejora seria conocida hasta el día de hoy en todos los flippers fabricados. El lanza bolas
En la historia de los flippers esta seria la invención más relevante jamás creada.
El diseño de Montague Redgrave acabo con la necesidad de usar un taco para mandar las pelotas hacia arriba de la mesa siendo reemplazados por un cilindro metálico y un resorte.

Este nuevo diseño hizo mucho mas cómodo su uso y al mismo tiempo fue el nacimiento del flipper. 

Ballyhoo

Con el cambio de siglo esta nueva versión de flipper tomo lugar. Pero la historia del flipper tendría que esperar más de 30 años para tomar nombre propio.

Automatic Industries “inventaron” el primer flipper operado con monedas en 1931 llamado "Whiffle Board" seguido muy de cerca por David Gottlieb con su maquina "Baffle Ball". No se alcanzaron a copiar. Bueno ese ultimo señor era de la empresa D. Gottlieb & Co un nombre que seria el sinónimo de flippers en el futuro.

Raymond Maloney, un distribuidor de Gottlieb, se sintió frustrado por no poder conseguir mas "Baffle Balls” para la venta ( el precio de esta maquina era de US$17.50 y se vendieron mas de 50.000 unidades ) y decidió formar su propia empresa.

El nombre que Eligio fue  Lion Manufacturing y fabrico el nuevo modelo de maquina llamado "Ballyhoo” ( suena familiar no?)

En la historia e los flippers esto marca un giro radical para todas las maquinas que vendrían

Luego del exitazo de su maquina Ballyhoo (vendió mas de 75000 unidades) Raymond Maloney renombro su empresa como Bally Manufacturing, Bally se convirtió en el lider en flippers especialmente en el principios de la era de flippers electrónicos.

Bally cerró sus puertas en 1988, vendiendo sus activos a Williams, la cual continúo usando el nombre Bally hasta que también cerró sus puertas.

 

Tilt

Harry Williams (mientras trabajaba para Pacific Amusements) fue el responsable de incorporar el mecanismo de TILT en 1932. La idea era detener a la gente que levantaba y movía las maquinas para poder “ganar” en ellas
otra pieza fundamental en la historia de los flippers, sin este invento los flippers no hubieran tomado nunca notoriedad como una maquina de habilidad.
A esta altura las maquinas e habían distanciado mucho de su antecesor bagatelle. Ahora daban premiso y había que hacer algo para prevenir que la gente ganara haciendo trampa.
El mecanismo de tilt soluciono el problema. Hay diferentes versiones de tilt.

Tilt de pendulo,o
,koo
Ko90

Plumb Bob Tilt Mechanism

Lejos el mas conocido y popular. Si mueves la maquina y el péndulo toca el borde de metal la maquina hace tilt
Tilt de golpe. Los flippers antiguos marcaban juego con sensores en su puerta. Si le pegas un golpe bien dado te marcara juego. Imagínense como quedaban esas. Puertas. Para prevenir esto se invento este tilt. Un mecanismo de switch hace que si golpeas la puerta la maquina muere y se reinicia de cero haciendo imposible marcar juegos.
Tilt de bola este tilt se utilizo especialmente para saber si se levantaban las maquinas por la parte frontal. Pero no especialmente en el juego. Los flippers eran tan populares y generaban tanto dinero en USA y en el resto del mundo que sus cajas recaudadoras siempre estaban llenas de monedas. Entonces era tan fácil como levantar el flipper y la caja rompía el fondo del flipper con el peso y se la robaban. Con este mecanismo si la bola tocaba el switch del fondo corta los circuitos y  la maquina se iba a tilt. La esperanza era que alguien lo notara e hiciera algo. Obviamente siempre era mejor recaudar la plata de cuando en cuando..

Tilt de playfield son switches que están dispuestos en distintas partes del flipper. Permiten saber si la maquina es movida en cualquier dirección, haciendo mas maniobrable la sensibilidad y el control de ciertos movimientos.

Harry Williams y Sam Stern fundaron  Williams Manufacturing en 1944, otro gran nombre en la historia de los flippers cesando sus funciones en 1999 junto con el atardecer de los flippers.

 

Flippers

Hasta ahora las maquinas no tenían paletas o flippers. Se lanzaba la bola con el lanzador mas o menos donde el jugador  quería que cayera.

pero D. Gottlieb & Co. Estaba apunto de cambiar la historia

con la introducción de "Humpty Dumpty" en 1947, Gottlieb cambiaria la manera de fabricar flippers para siempre

Ahora se podía controlar la bola. Lanzándola de un lado para otro usando lo que Gottlieb llamaría FLIPPERS

La revolucionaria idea se traduciría en que ahora se  tenia control sobre la maquina. Usando tres pares de flippers,  (tres flippers por lado) podías manipular la bola para que (ojala) fuera donde el jugador quería que fuese.
 
Una nueva era de los flippers comenzaba

 

Flippers de la era moderna

Aunque hubo notables avances hechos a los flippers ambos antes y después del uso de paletas,  nada realmente cambio sino hasta finales de los 70 y principios de los 80
Hasta ese momento los flippers habían sido electromecánicos (EM) y los realmente antiguos solo mecánicos (PM) se basaban en su banco de relays y motores para hacer sus funciones. Entrar a la era de los flippers electrónicos (solid state) cambiaria la historia para siempre  una vez mas...

Pure Mechanical
Electro Mechanical
Solid state

em ss


Pero la historia mostraría que entrar a este era electrónica tenia su precio. El Space invaders fue lanzado seguido por el Galaga, Pacman, Frogger y mas.


Esto significo casi la muerte de los flippers, Williams, Midway (propietarios de Bally), Stern electronics (propiedad de la familia Stern) y otras, ahora solo fabricaban pequeñas cantidades de juegos, mientras sucumbían en la nueva era de los videos juegos.

Pero negocios son negocios, para que seguir produciendo flippers si el futuro estaba en los videojuegos? Después de todo, las salas de juegos ya no compraban flippers y los juntaban como chatarra.

Ni siquiera el culto que se les rendía a los flippers pudo con esta realidad…al menos inicialmente. Gracias a las consolas de juego domesticas las salas de juegos empezaron a morir lentamente.

A principios de los 90 la industria de flippers tuvo en resurgir. La salida al mercado de la familia Addams de Williams (bajo el nombre Bally) fue la causa. Fabricaron más de 20.000 unidades y el resto es historia.

flyer family addams


Muchos Buenos títulos verían la luz y Williams gobernaría el mercado durante los 90

Agregando un display grafico cambiaria la dimensión de las maquinas de flipper. Ya no se trataba solo de puntaje. Ahora podías jugar “modos de video”, y habían imágenes acerca de lo que pasaba en el playfield.


Además del display grafico sonidos jamás escuchados fueron agregados.
Al final nada podría detener el ocaso de los flippers.
Data East se transformo en Sega, y de ahí fue Stern (propiedad de Gary Stern, hijo de Sam Stern) Gottlieb, Capcom and Alvin G. (Alvin Gottlieb – hijo de David Gottlieb) cerraron sus puertas al final de 1996, otro capitulo cerrado en la historia del flipper.
En 1999 Williams finalmente cerró. El ultimo intento por reflotar la industria del flipper fracaso con el infame pinball 2000 (mezcla de video y flipper). El capitulo final en la historia de las maquinas de flipper.

Futuro

El flipper viene  de un humilde origen, desarrollado con diferentes variaciones, hasta lo que conocemos y amamos hoy.

Actualmente solo Stern esta fabricando flippers. Solo se hacen a pedido y con un prepago efectivo. Si no se juntan suficientes compradores el proyecto se acaba, te devuelven el dinero, y nunca se fabricara el flipper. Uno de los últimos flippers de esta camada es el "Simpsons Pinball Party". Un flippers que ha tenido 5 rondas de fabricación hasta ahora…y contando.

 

 
     
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